FF-aimtech

О "Котике".

Подозреваю что в будущем может пригодится.

Корвет:

Основная боевая единица сил околопланетной обороны. Корветы быстры и манёвренны, хорошо вооружены и в первую очередь предназначены для обеспечения безопасности в
пределах транспортной зоны планеты. Таможенный досмотр, перехват нарушителей, изредкаоборона от пиратских рейдов — это основные зоны ответственности таких кораблей.

Орудия – 2, Реактор – 3

Характеристики корабля
Орудия: Корабль имеет урон, равный этой характеристике.
Реактор: Максимальное количество зарядов реактора, которые ты можешь тратить. Корабль восстанавливает 1 заряд каждый 1 час.

Модернизация корабля
Со временем персонажам может понадобиться изменить конфигурацию своего судна, и в этомпомогут эти простые правила:
Характеристики: Увеличение характеристики корабля на 1 уровень стоит 5 фишки прибыли.
Системы: Каждая система стоит 3 фишки прибыли. Некоторые системы могут иметь требование в другой уже установленной системе — такое требование нельзя игнорировать. Каждая система может быть установлена только 1 раз, если в ее описании не сказано обратного.

 

Установленные системы:

Пульт капитана: Находясь за этим пультом, капитан может отдавать приказы любому члену экипажа и получать информацию о состоянии любой системы.
Пульт пилота: С помощью этого пульта пилот может управлять перемещением космического корабля.
Пульт связиста: С помощью этой системы оператор может связываться с другими кораблями и стационарными объектами.

Сканер: Потрать заряд реактора и брось+Навык. На 7-9 получи часть информации по системам находящегося рядом корабля или его регистрации и экипаже. На 10+ то
же самое, но подробно – получи +1, когда используешь полученную информацию.

Терилевый реактор: Вырабатывает энергию для всех систем корабля. В случае повреждения все системы отключаются.
Система жизнеобеспечения: Обеспечивает рециркуляцию атмосферы, пригодной для жизни членов экипажа.
Искусственная гравитация: Обеспечивает нормальную гравитацию на борту корабля.
Свет и связь: Обеспечивает освещение и связь между отсеками и каютами корабля.

Энергетический щит: Потрать 1 заряд реактора и полностью игнорируй урон от одной атаки.

Ходовой отсек
Линейный двигатель: Двигательная система корабля для перемещения в космическом пространстве.

Атмосферный двигатель: Этот двигатель позволяет кораблю приземляться на планеты, имеющие атмосферу.

Генератор искривления: Специальный генератор, обеспечивающий движения корабля в нелинейном пространстве и позволяющий совершать прыжки между звёздными системами. После прыжка перезаряжается 8 часов, пока корабль
находится в состоянии покоя.

Орудийное отделение
Автоматическая турель: [ближняя] Предназначена для отстрела астероидов и космического мусора, но может применятся и в более агрессивных целях.

Ракетная батарея: [урон +3, средняя/дальняя, зелёная зона] Эффективное ору-
дие, от которого, правда, можно увернуться на больших расстояниях.

Корпус
Герметичная обшивка: Защищает экипаж от радиации, вакуума и агрессивных атмосфер
неизведанных планет.
Жилые отсеки: Небольшие каюты для экипажа, являющиеся помимо прочего ещё и спасательными капсулами.

Небольшой трюм: Для крупногабаритных вещей экипажа.

Автономный разделитель: Выбери отсек. Если корабль уничтожен, все в отсеке автоматически выживают, оказавшись в спасательной шлюпке.

Активная броня: Корабль получает +1 Защита.

Ангар
Мастерская: Отсек, оборудованный всеми необходимыми инструментами для работы инженера. Ты можешь ремонтировать шаттл или перехватчик прямо на борту корабля.

Comments

Todmay Todmay

I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.